Dowody

Problematyczne używanie ekranów a uwaga i funkcje wykonawcze: co wiemy, a czego nie

Meta-analiza wykrywa różnice poznawcze u osób z problematycznym używaniem ekranów, ale większość danych jest przekrojowa i nie rozstrzyga, co było przyczyną, a co skutkiem.

Redakcja Cyfrowa Demencja · aktualizacja 2026-08-31

W badaniach nad ekranami łatwo pomylić dwa różne pytania. Pierwsze brzmi: czy osoby z problematycznym używaniem internetu, gier lub smartfona wypadają inaczej w testach poznawczych? Drugie: czy używanie ekranów spowodowało te różnice?

Na pierwsze pytanie mamy coraz więcej danych. Drugie pozostaje znacznie trudniejsze.

Meta-analiza znalazła różnice w uwadze i funkcjach wykonawczych

Przegląd opublikowany w Neuropsychology Review objął 43 badania przekrojowe, z których 34 weszły do metaanalizy. Osoby klasyfikowane jako mające zaburzone lub problematyczne wzorce używania ekranów miały przeciętnie gorsze wyniki poznawcze niż grupy kontrolne.

Najbardziej wyraźne różnice dotyczyły uwagi i funkcji wykonawczych. Autorzy podkreślali jednak dużą heterogeniczność badań.

Przekrój nie pokazuje kierunku przyczynowego

Jeżeli badanie mierzy używanie ekranu i uwagę w tym samym czasie, nie wiadomo, co wydarzyło się wcześniej. Słabsza kontrola uwagi może zwiększać ryzyko problematycznego używania. Problematyczne używanie może z kolei pogłębiać rozproszenie przez brak snu i częste przełączanie. Możliwe są też wspólne czynniki wpływające na oba zjawiska.

To właśnie dlatego nie można z tej metaanalizy uczciwie wyciągnąć zdania „telefon uszkadza funkcje wykonawcze”.

„Problematyczne używanie” nie oznacza po prostu wielu godzin

Badania używają różnych narzędzi i definicji, ale zwykle chodzi o wzorzec utraty kontroli i negatywnych konsekwencji, a nie tylko o duży czas korzystania.

Osoba pracująca osiem godzin przy komputerze może nie mieć problematycznego używania. Ktoś z mniejszą liczbą godzin może doświadczać silnego przymusu sprawdzania, konfliktów, pogorszenia snu i zaniedbywania obowiązków.

Funkcje wykonawcze są wrażliwe na wiele rzeczy

Sen, stres, depresja, ADHD, substancje psychoaktywne i ogólne przeciążenie również mogą wpływać na wyniki zadań wykonawczych. Badanie ekranu bez uwzględnienia tych czynników łatwo prowadzi do nadinterpretacji.

Dlatego najbardziej wartościowe są projekty podłużne i eksperymentalne, które pozwalają śledzić kierunek zmian.

Na dziś sensowny wniosek jest ostrożny: problematyczne używanie technologii współwystępuje z różnicami w uwadze i funkcjach wykonawczych, ale nie jest to równoznaczne z dowodem trwałego uszkodzenia poznawczego przez ekran.

Źródła